Game Việt: Doanh thu 2.000 tỷ từ thị trường quốc tế

Diễn đàn Game Việt Nam đã chính thức khởi động chuỗi sự kiện của Ngày hội Vietnam GameVerse 2025, diễn ra trong hai ngày 26 và 27 tháng 5 tại Trung tâm Hội chợ và Triển lãm Sài Gòn (SECC), quận 7, TP.HCM.

Giuseppe Stasolla, Giám đốc hệ sinh thái Đông Nam Á của Google Play.
Giuseppe Stasolla (Google Play): Phát triển hệ sinh thái game Đông Nam Á. Ảnh: Internet

Ông Giuseppe Stasolla, Giám đốc hệ sinh thái Đông Nam Á của Google Play, đã chia sẻ những số liệu ấn tượng về thị trường game Việt Nam. Trong năm 2024, người dùng Việt Nam đã thực hiện tới 6,1 tỷ lượt tải và cài đặt game và ứng dụng trên nền tảng Google Play.

Đáng chú ý, hơn 11.600 game và ứng dụng do các nhà phát triển Việt Nam tạo ra đã được tải xuống trên kho ứng dụng của Google, đạt tổng cộng 5,7 tỷ lượt tải. Ông Stasolla cho biết thêm, các nhà phát triển game Việt Nam đã thu về 2.000 tỷ đồng từ người dùng Google Play ở nước ngoài.

Tuy nhiên, một thống kê khác từ Google cho thấy một thách thức đáng lưu ý. Tỷ lệ người dùng tiếp tục sử dụng ứng dụng và game Việt Nam sau 7 ngày cài đặt là khoảng 10%, giảm so với mức 11% của năm 2014. Điều này cho thấy việc duy trì sự gắn bó của người dùng với ứng dụng ngày càng trở nên khó khăn hơn. Đại diện Google Play nhấn mạnh rằng, “Các nhà phát triển chỉ tốt thôi chưa đủ”.

Google Play cũng chỉ ra rằng mô hình trả phí để tải ứng dụng đang dần trở nên lỗi thời. Thay vào đó, một mô hình bền vững hơn là sự kết hợp giữa trả phí tải ban đầu và các giao dịch chi tiêu trong ứng dụng. Thực tế cho thấy, doanh thu từ các giao dịch trong ứng dụng của game Việt Nam năm 2024 đạt 0,2 tỷ USD, xếp thứ 18 trên toàn cầu.

Doanh thu toàn cầu trong lĩnh vực game năm 2023 đạt con số khổng lồ 188 tỷ USD, vượt xa doanh thu của ngành điện ảnh (31 tỷ USD) và âm nhạc (29,6 tỷ USD) cộng lại. Ông Nguyễn Ngọc Bảo, Tổng giám đốc VTC, nhấn mạnh rằng game không chỉ là một phương tiện giải trí mà còn là một công cụ kết nối cảm xúc mạnh mẽ. Thế giới đang ngày càng coi game như một công cụ chiến lược để bảo tồn và lan tỏa văn hóa.

Tổng giám đốc VTC - Nguyễn Ngọc Bảo tại triển lãm Gameverse 2025.
Tổng Giám đốc VTC Nguyễn Ngọc Bảo tại Gameverse 2025. Ảnh: Internet

Ông Bảo lấy ví dụ về game Wukong, thông qua đó, người chơi không chỉ trải nghiệm nội dung game mà còn khám phá câu chuyện về Tôn Ngộ Không và các địa danh nổi tiếng của Trung Quốc. Tương tự, Ai Cập sử dụng game để đưa người chơi tham quan các kim tự tháp, khơi gợi mong muốn du lịch thực tế. Nhật Bản cũng thành công trong việc gắn liền hình ảnh samurai và câu chuyện Bảy Viên Ngọc Rồng với văn hóa của mình thông qua game.

Trong bối cảnh này, Tổng giám đốc VTC cho rằng Việt Nam có thể học hỏi kinh nghiệm từ các quốc gia khác để phát triển ngành game trong nước. Ông nhấn mạnh sự cần thiết của một định hướng chung để tạo ra sự thay đổi về chất, giúp người chơi trên toàn thế giới nhận diện và nhớ đến game Việt Nam.

Ông Bảo cũng chỉ ra rằng Việt Nam sở hữu một kho tàng văn hóa dân gian phong phú, đây là nguồn tài nguyên vô giá để các nhà phát triển ứng dụng nghiên cứu và khai thác. Ông tin rằng chỉ cần lồng ghép một phần nhỏ văn hóa Việt vào game và tăng dần tỷ lệ này, văn hóa Việt Nam sẽ được lan tỏa trên toàn cầu và tạo ra những sản phẩm trí tuệ Việt Nam mang tầm quốc tế.

Ngày hội Vietnam GameVerse 2025 mở cửa từ 9h đến 23h ngày 26/5 và từ 9h đến 18h ngày 27/5 tại SECC, quận 7. Sự kiện này là sự hợp tác giữa Cục Phát thanh, Truyền hình và Thông tin điện tử, Báo VnExpress, Công ty FPT Online và Liên minh Game Việt Nam.

Admin


Nguồn: VnExpress

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *