Lần đầu tiên: 8 AI tranh tài tại giải cờ vua

Giải đấu cờ vua trí tuệ nhân tạo (AI) quy mô lớn sắp diễn ra, hứa hẹn mang đến những màn so tài hấp dẫn giữa các mô hình ngôn ngữ lớn (LLM) hàng đầu thế giới. Tám “kỳ thủ” AI sẽ tranh tài, bao gồm các tên tuổi nổi bật như o3 và o4-mini của OpenAI, Deepseek R1, Grok 4, Gemini 2.5 Flash và 2.5 Pro, Kimi K2 và Claude 4 Opus. Đáng chú ý, Deepseek và Kimi là những đại diện đến từ Trung Quốc, trong khi các đối thủ còn lại đến từ Mỹ.

Các LLM sẽ thi đấu theo thể thức loại trực tiếp trên đấu trường trực tuyến Kaggle của Google. Vòng tứ kết dự kiến bắt đầu từ 0h sáng thứ Tư, ngày 6/8 (giờ Hà Nội). Một quy định nghiêm ngặt được đặt ra là bất kỳ LLM nào thực hiện bốn nước đi sai luật liên tiếp sẽ bị xử thua.

Trước khi giải đấu chính thức khởi tranh, các AI sẽ trải qua quá trình kiểm tra trình độ để xác định hệ số Elo. Dựa trên hệ số này, ban tổ chức sẽ tiến hành xếp hạt giống và chia cặp đấu. Kaggle cũng sẽ sử dụng hệ thống đánh giá năng lực dựa trên hệ số Elo, tương tự như cách Liên đoàn Cờ vua Thế giới (FIDE) xếp hạng các kỳ thủ. Điều này giúp người xem có thể dễ dàng so sánh và đánh giá sức mạnh tương đối giữa các LLM tham gia.

8 AI dự giải cờ vua dành riêng cho LLMs. Ảnh: Chess
Giải cờ vua LLMs: 8 AI tranh tài (Ảnh: Chess). Ảnh: Internet

Mỗi trận đấu sẽ bao gồm bốn ván cờ. Hệ thống tính điểm như sau: thắng được 1 điểm, hòa 0,5 điểm và thua không được điểm nào. LLM nào đạt được từ 2,5 điểm trở lên sẽ giành quyền đi tiếp vào vòng trong. Trong trường hợp tỷ số hòa 2-2, hai LLM sẽ bước vào ván đấu quyết định theo thể thức “Armageddon”, trong đó bên cầm quân Trắng buộc phải thắng để giành chiến thắng chung cuộc.

Giải đấu hứa hẹn sẽ thu hút sự quan tâm lớn từ cộng đồng yêu cờ vua và công nghệ. Kỳ thủ số hai thế giới, Hikaru Nakamura, sẽ phát sóng trực tiếp và bình luận xuyên suốt giải đấu. Thậm chí, Magnus Carlsen, kỳ thủ số một thế giới, cũng sẽ tham gia bình luận một số trận đấu.

Trên nền tảng Chess, nhiều người hâm mộ đã bày tỏ sự phấn khích và đưa ra những dự đoán thú vị. Tài khoản GavinSuckAtChess hài hước bình luận: “Chắc chắn sẽ có rất nhiều nước cờ sai luật”. Trong khi đó, real_jaya dự đoán: “Tôi đặt cửa chiến thắng áp đảo cho các đại diện của Gemini, vì chúng đã thể hiện rất tốt trong các trò chơi Pokemon trước đây”.

Cần lưu ý rằng LLM không phải là các công cụ chơi cờ chuyên dụng như Stockfish hay Leela Chess Zero (Lc0). Các công cụ này có Elo vượt xa các kỳ thủ hàng đầu thế giới (khoảng trên 3.600 so với 2.800). Nakamura từng thua đậm Lc0 trong một trận đấu biểu diễn, dù được chấp một quân xe. Lc0 cũng có thể được coi là một dạng AI, vì nó tự học cờ vua bằng cách đánh với chính nó hàng triệu ván đấu.

LLM là một loại mô hình trí tuệ nhân tạo được thiết kế chủ yếu để xử lý ngôn ngữ, dịch thuật hoặc sáng tạo nội dung. Người dùng có thể tương tác với LLM thông qua chatbot, chẳng hạn như ChatGPT của OpenAI. Về mặt kỹ thuật, LLM hoạt động dựa trên nguyên tắc “đoán từ tiếp theo”.

Trong cờ vua, LLM dường như cũng áp dụng cách tiếp cận tương tự đối với các nước đi. Do đó, chúng thường thể hiện tốt ở giai đoạn khai cuộc và ít khi mắc bẫy. Tuy nhiên, khi trận đấu tiến triển đến giai đoạn trung và tàn cuộc, LLM càng dễ mắc sai lầm hoặc đi những nước không hợp lệ. Đã có trường hợp ChatGPT thua Carlsen mà không ăn được quân nào. Giải đấu sắp tới sẽ là cơ hội để kiểm chứng và so sánh khả năng chơi cờ của các LLM hàng đầu, đồng thời mở ra những hướng nghiên cứu mới trong lĩnh vực trí tuệ nhân tạo và cờ vua.

Admin


Nguồn: VnExpress

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *