Visa: Esports học đường thu hút giới trẻ

Tại trận chung kết M Challenge Cup Mekong mùa 6, một sự kiện quan trọng thuộc hệ sinh thái Mobile Legends: Bang Bang (MLBB) được tổ chức tại Đại học Xây dựng Hà Nội, Visa đã chia sẻ về định hướng chiến lược trong việc tiếp cận giới trẻ thông qua Esports. Ông Kelvin Utomo, Giám đốc Cấp cao, Trưởng bộ phận Sản phẩm & Giải pháp của Visa Việt Nam & Lào, đã nhấn mạnh vai trò chủ động của Visa trong việc hỗ trợ và định hình sự phát triển của lĩnh vực thể thao điện tử đầy tiềm năng này.

Theo ông Utomo, Visa nhận thấy Esports là một kênh kết nối hiệu quả với giới trẻ, đồng thời mong muốn mang đến những trải nghiệm thanh toán tiện lợi, an toàn và liền mạch cho người tiêu dùng.

Visa kết nối với giới trẻ qua Esports học đường - 2

Việt Nam, với dân số trẻ và tỷ lệ tiếp cận dịch vụ tài chính còn hạn chế, được Visa xác định là thị trường trọng điểm. Do đó, thương hiệu này tập trung vào sinh viên và môi trường đại học, với mục tiêu phổ cập kiến thức tài chính cá nhân, khuyến khích thanh toán không tiền mặt và nâng cao kỹ năng sử dụng công nghệ tài chính trong cuộc sống hàng ngày.

Nhóm bạn trẻ mặc trang phục tạo hình nhân vật game khi tham dự MCCM mùa 6. Ảnh: MCCM
MCCM mùa 6: Giới trẻ cosplay nhân vật game. Ảnh: Internet

Ông Kelvin Utomo chia sẻ: “Chúng tôi xem sinh viên là nhóm người tiêu dùng tương lai, đồng thời là thế hệ kiến tạo cho nền kinh tế số. Thông qua các sự kiện Esports học đường, Visa mong muốn đồng hành cùng các bạn trẻ bằng những giá trị thiết thực, giúp họ tiếp cận công nghệ tài chính một cách tự nhiên và hứng thú hơn”.

Ông Kelvin Utomo (áo đen) check-in tại chung kết M Challenge Cup Mekong (MCCB) mùa 6 diễn ra ở Trường Đại học Xây dựng Hà Nội chiều 9/11. Ảnh: MCCM
Kelvin Utomo tại chung kết M Challenge Cup Mekong (MCCB). Ảnh: Internet

Các giải đấu như Visa VMC Winter 2025 và M Challenge Cup Mekong mùa 6 được Visa đánh giá là nền tảng lý tưởng để gắn kết thương hiệu với giới trẻ. Tại đây, sinh viên không chỉ được hòa mình vào không khí thi đấu chuyên nghiệp mà còn có cơ hội tiếp cận các sản phẩm và dịch vụ thanh toán kỹ thuật số hiện đại.

Trong khuôn khổ trận chung kết M Challenge Cup Mekong mùa 6, gian hàng của Visa đã thu hút đông đảo sinh viên tham gia check-in, nhận quà và trải nghiệm các hoạt động tương tác. Các món quà tặng như túi tote và áo phông in hình xạ thủ Layla, một nhân vật được yêu thích trong MLBB, đã nhanh chóng được trao hết, góp phần tăng cường nhận diện thương hiệu trước thềm trận đấu.

Ông Kelvin Utomo khẳng định rằng thể thao điện tử là một phần quan trọng trong chiến lược làm mới thương hiệu của Visa, nhằm đồng hành cùng thế hệ Z, những người đang định hình thói quen tiêu dùng và lối sống số trong tương lai. Ông nói: “Game và Esports là xu hướng gần gũi với giới trẻ. Đây là cầu nối giúp Visa thể hiện bản sắc thương hiệu năng động, hiện đại, đồng thời mang công nghệ tài chính đến gần hơn với cộng đồng sinh viên”.

Sau thành công của mùa giải khu vực, Visa cho biết sẽ tiếp tục đồng hành cùng hệ sinh thái MLBB tại giải vô địch thế giới M7 World Championship. Trước đó, thương hiệu đã tích cực tham gia vào các hoạt động như MCCB mùa 6, các giải VMC mùa đông và các sự kiện Esports dành cho sinh viên. Qua đó, Visa củng cố cam kết gắn kết với giới trẻ, thúc đẩy thanh toán số an toàn và lan tỏa tinh thần đổi mới trong cộng đồng game thủ Việt Nam.

Admin


Nguồn: VnExpress

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *