Theo Kogyo Tsushinsha, *Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba – The Movie: Infinity Castle* (Thanh gươm diệt quỷ: Vô hạn thành), ra mắt vào ngày 18/7, đã liên tục đứng đầu phòng vé Nhật Bản trong 5 tuần. Tác phẩm này hiện giữ vị trí thứ tư trong danh sách những bộ phim ăn khách nhất lịch sử điện ảnh Nhật Bản. Rekijin đánh giá thành công của bộ phim là “chưa từng có” trong thế giới anime và manga những năm gần đây, vượt qua cả những tên tuổi quen thuộc như Doraemon và Thám tử lừng danh Conan.
Thương hiệu *Demon Slayer* bắt nguồn từ bộ truyện tranh manga do Koyoharu Gotouge sáng tác và minh họa, xuất bản nhiều kỳ trên tạp chí Weekly Shonen Jump từ năm 2016 đến 2020. Touken cho biết, sự chú ý thực sự đến với thương hiệu này khi phiên bản anime *Tanjiro Kamado: Determination Arc* được phát sóng trên truyền hình vào tháng 4/2019.
Trước khi anime ra mắt, truyện tranh chỉ bán được khoảng 3,5 triệu bản. Tuy nhiên, đến tháng 7/2019, con số này đã vượt mốc 80 triệu. Dù được phát sóng vào khung giờ muộn, bộ phim nhanh chóng thu hút được lượng lớn khán giả. Các phần *Infinity Train Arc, Red Light District Arc, Swordsmith Village Arc* và *Hashira Training Arc* tiếp tục được sản xuất trong năm 2024.
Sức hút của *Demon Slayer*, theo Touken, đến từ nhiều yếu tố. Cốt truyện đơn giản, dễ theo dõi với ranh giới thiện – ác rõ ràng, cùng với đó là những nhân vật có cá tính riêng biệt và quá trình rèn luyện gian khổ để chống lại phản diện.

Lấy bối cảnh thời kỳ Đại Chính (Taisho), nội dung phim xoay quanh cậu bé bán than Kamado Tanjiro, người gia nhập Sát Quỷ Đoàn để chiến đấu chống lại loài quỷ ăn thịt người. Phần *Infinity Castle Arc* bao gồm ba tập phim điện ảnh, tập trung vào trận chiến cuối cùng tại Vô hạn thành, căn cứ bí mật của loài quỷ. Cao trào được đẩy lên khi các kiếm sĩ bước vào trận chiến cuối cùng tại đây, chống lại quỷ vương Muzan Kibutsuji.

Với khán giả hiện đại, thời Taisho có vẻ xa lạ nhưng vẫn gợi lên sự đồng cảm. Sự bất an của con người trước những thay đổi của thời cuộc, những lo âu về tương lai, hay nỗ lực tìm kiếm ý nghĩa cuộc sống vẫn là những vấn đề mang tính thời đại. Bên dưới lớp vỏ hành động và giả tưởng, *Demon Slayer* chứa đựng câu chuyện về gia đình, tình bạn, tình thầy trò – những giá trị phổ quát có thể chạm đến nhiều đối tượng khán giả.
Tác phẩm không chỉ xoay quanh cuộc chiến giữa người và quỷ, mà còn phản ánh nỗi đau, sự yếu đuối và khát vọng của con người. Hình tượng những kẻ ác được xây dựng như những linh hồn lạc lối đang đi tìm hạnh phúc. Muzan, kẻ quyền năng và bất tử, lại không thể sống dưới ánh sáng mặt trời, luôn bị ám ảnh bởi cái chết. Akaza khao khát sức mạnh tuyệt đối để bảo vệ người thân, và chấp nhận bán linh hồn cho quỷ dữ. Douma sống trong ảo giác về sự hoàn hảo, luôn nở nụ cười ngay cả khi đôi tay nhuốm máu.

Phần hình ảnh cũng là một điểm cộng lớn của phim. Studio Ufotable đã sử dụng kỹ thuật hoạt họa kết hợp kỹ xảo 2D và CGI, tạo nên những trận chiến mãn nhãn. Hiệu ứng nước, lửa, sấm sét gắn liền với từng chiêu thức, mang tính thẩm mỹ cao, thể hiện rõ đặc trưng của mỗi nhân vật. Không gian phim được thiết kế nhiều màu sắc, mang đậm chất hội họa Nhật Bản. Các chi tiết truyền thống như kimono, kiếm thuật, tinh thần võ sĩ đạo hòa trộn cùng những ảnh hưởng từ văn hóa phương Tây. Bài hát *Gurenge* do ca sĩ Lisa thể hiện cũng đạt hàng trăm triệu lượt nghe trực tuyến.
Tháng 10/2020, khi *Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba – Mugen Train* công chiếu tại Nhật Bản, bộ phim hoạt hình này đã tạo nên một cú nổ lớn tại phòng vé, trở thành phim Nhật Bản ăn khách nhất mọi thời đại. Trong bối cảnh đại dịch, phần phim này đã đạt doanh thu 507 triệu USD trên toàn cầu, vượt qua kỷ lục trước đó của *Spirited Away* (396 triệu USD).
Sau gần một thập niên phát hành, doanh số manga đã vượt qua con số 220 triệu bản. Các nhân vật như Tanjiro, Nezuko hay Zenitsu đã trở thành những biểu tượng mới trong văn hóa đại chúng Nhật Bản. Tại Thái Lan, các sự kiện cosplay tràn ngập hình ảnh Tanjiro và Nezuko.
Tại Mỹ, tác phẩm thu hút sự quan tâm nhờ những phân cảnh hành động đẹp mắt và đồ họa hoạt hình ấn tượng, theo Cnet. Phần *Mugen Train* từng lập kỷ lục với doanh thu mở màn 21 triệu USD, mức cao nhất đối với một bộ phim anime tại nước này. Tập *Infinity Castle* cũng là anime có doanh số đặt vé trước cao nhất, theo nền tảng bán vé Fandango.
Tại Pháp, vào ngày 19/8, *Infinity Castle* đã bán hết vé chỉ trong vòng chưa đầy một phút tại rạp Le Grand Rex, với hơn 10.000 người tranh vé cho khoảng 2.700 chỗ ngồi. Các suất chiếu tại London (Anh) cũng “cháy vé” trước ngày phát hành.
Ở Việt Nam, phần phim mới đã thu về hơn 113 tỷ đồng, trở thành anime có doanh thu mở màn cao nhất tại phòng vé Việt. Trên mạng xã hội, cộng đồng fan Việt của *Demon Slayer* phát triển mạnh mẽ. Các nhóm cosplay, fanart tại Hà Nội và TP HCM thu hút hàng nghìn bạn trẻ hóa thân thành các nhân vật.
Giáo sư Kaori Mikawa của Đại học Kyoto Seika (Nhật Bản) nhận định rằng *Demon Slayer* vừa thỏa mãn tính giải trí, vừa chạm đến những nỗi lo, niềm hy vọng và khát vọng sống của con người. Trang Cnet bình luận: “Thành công của tác phẩm cho thấy sự thay đổi trong hành vi tiêu thụ văn hóa đại chúng, khi các sản phẩm anime Nhật Bản có sức cạnh tranh sòng phẳng với phim Hollywood”.
Admin
Nguồn: VnExpress